「英雄同盟」S10全世界總決賽熱點打野排名,誰能獲得野區自動權

文丨RebelXayah@bigfun社區

毫無疑難,這是一個中野主導的版本,在過去幾天的全世界總決賽入圍賽中,我們能夠看到野核英雄依然是支流,節拍打野和坦克打野英雄很難有發揚空間,除非你的後期節拍十分好。而LGD戰隊體現不佳的很大一部分原因,歸咎於Peanut未能打出夏季賽時的體現,使得步隊沒法控下更多地圖資本,盡快帶起推塔節拍。過去兩年全世界總決賽的FMVP,都是頒給瞭打野選手,本年能否還是打野奪得獎杯呢?

固然LPL賽區的兩個FMVP打野沒法回到場上,但JDG、TES和SN戰隊的打野選手都有極強個人能力,他們在迎戰海內賽區的步隊時,是否打出應有的體現,讓我們一同來清點一下,2020全世界總決賽中最強的五名打野選手。

第一位:TES.Karsa

作為現役進入全世界總決賽最多的選手,Karsa自從出道以來,延續六年登上瞭最高舞臺。他挑選隊友的目光自然是很好,但也不料味著Karsa就是躺贏,不管是閃電狼或許RNG戰隊期間,他都是步隊中體現最穩固的選手。和這個榜單上的其他打野選手不同,Karsa的作風愈加傾向於團隊,獨樹一幟的雷達哥打法,確保TES戰隊三線順利發育起來。Karsa具有很強的反蹲和視線控制能力,老是第一時間出現在應當出現之處,帶領步隊順利滾起雪球進入競賽中期。

固然,這並不料味著Karsa隻能玩一些功能性的打野英雄,他的李青、格雷福斯和奈德富麗玩得很好,也可以運用特朗德爾來康特版本盛行的奧恩。Karsa是一個十分忘我的選手,在TES戰隊奪得LPL夏季賽冠軍的狀況下,他是前十分鐘經濟最低、品級最低乃至補刀倒數第二的打野選手。但無能否認的是,Karsa是步隊真正的支柱,他確保隊友們能夠順利發育起來。在LPL季後賽中,Karsa也證實瞭自己可以運用野核英雄,並且壓制瞭春天賽慣例賽MVP獨占鰲頭。

第二名:JDG.Kanavi

在去年經歷瞭GRF戰隊風雲後,JDG戰隊許願以Kanavi作為步隊新賽季的戰術核心,因而他重新回到瞭LPL賽場。Kanavi在本年LPL春天賽慣例賽中奪患瞭MVP,他的各種數據十分奢華,那時版本的支流打野英雄還是坦克和節拍型角色,他已經用野核英雄打出頭湯。Kanavi善於入侵野區和偷走對手的發育,確保自己的品級和經濟壓制對手,從而成為JDG戰隊團戰的主力輸出。大部分打野選手在15分鐘後的團隊經濟隻有15%左右,但Kanavi倒是高達19%,他須要許多的資本。

固然,JDG戰隊如此信賴Kanavi的原因,就是他能夠將經濟轉化為損傷乃至勝利。在本年的LPL夏季賽慣例賽中,Kanavi繼續入選第一聲勢,多項數據依然搶先於其他LPL選手,自然也搶先於其他賽區的打野選手。但過於保守的打法,讓他在LPL夏季賽季後賽中,受到瞭Karsa的制裁,沒法幫助步隊拿到太多的後期上風。相比Karsa這類世界賽的老油條,Kanavi的大賽經驗還是太少瞭,很有可能像去年的前隊友Tarzan那樣,賽前的過高等待直接壓服瞭自己。

第三名:DWG.Canyon

假如去年就開始關註DWG戰隊的觀眾,必然關於這個名字不會生疏,去年LCK春天賽的時候,Canyon的體現十分通常,夏季賽倒是有瞭日新月異的體現,幫助步隊獲得瞭世界賽八強的成果。經由本年的磨礪和生長後,Canyon已經成瞭LCK最強的打野選手瞭,從最近LCK夏季賽總決賽的體現來看,他的狀態依然不錯。因而,在小組賽階段DWG對陣JDG戰隊的競賽,將可以看到兩個世界級打野選手的正面比賽,Canyon須要證實自己韓服路人王的實力。

Canyon當前手感十分熾熱,特別拿到奈德麗時會成為競賽中最亮眼的選手,9場競賽全勝並且高達9.3的KDA。Canyon當前正處於職業生涯的巔峰期,具有LCK打野位置最高的KDA、分均損傷和損傷占比,他在前10分鐘的補刀壓制是第二名的兩倍,經驗壓制則是第二名的三倍。而Canyon的特朗德爾一樣很強,並且KDA高達17,他可以嫻熟地運用多種不同的打野英雄,不管發育型、gank型或許團戰型。因而,DWG戰隊是一個主打上半區的步隊,Canyon積極協同隊友提倡進攻。

第四名:SN.SofM

固然這是SofM第一次參與世界賽,但許多海內觀眾都聽過他的名字瞭,特別在本年兩支越南步隊無緣世界賽後,SofM成瞭越南粉絲最後的但願。本年離開老東傢LNG戰隊後,SofM在SN戰隊取得瞭新生,他的快速刷野和喜愛打架作風,與SN戰隊本賽季的打法十分契合。固然SofM在春天賽時有些不夠穩固乃至退步瞭,但在LPL夏季賽中,他倒是重新統治瞭峽谷。當前版本關於SofM而言十分完滿,他的常用英雄都是版本的強勢角色,並且他的野核套路始終很強。

SofM多是反野能力最強的打野選手之一,他經常會獲得較高的對位經濟壓制,而得到SwordArt奪得幫助下,他在前中期甕中之鱉。從夏季賽的打法來看,SofM偏好於幫助上路獲得上風,而後逐步蠶食地圖資本,他的視線控制能力在LPL賽區排名第一。來到SN戰隊的SofM還有一個明顯的改變,那就是他的死亡率變低瞭,現在的SofM不會像以前那樣蠻勁十足,當一個冷清又智慧的怪物出現在賽場上,SofM無疑會成為小組賽的黑馬選手。

第五名:GEN.Clid

在JDG和SKT戰隊的時候,Clid就已經具有優秀打野選手的後勁瞭,但他間隔更高的舞臺老是差瞭一些機會。Clid在本年的LCK春天賽中,帶領步隊打進瞭總決賽,但卻輸給瞭T1戰隊,他的發揚的確有些不夠穩固。相比Kanavi或許SofM這類打野選手,Clid的侵犯性沒有那麼強,但他在最近的競賽中運用瞭14個不同的打野英雄,我們很難直接對他的作風進行定義。簡單來說,Clid是鍛練組喜愛的那種打野,可以很好地施行戰術和選擇聲勢需求的角色。

固然GEN戰隊不是LCK賽區的二號種子,他們乃至由於VCS步隊出席的來由才免去瞭入圍賽階段的競賽,但這支步隊可能比起DRX戰隊更強。步隊可以擊敗T1戰隊重返世界舞臺,很大程度上要歸功於Clid的控圖能力,沒有給予對手太多發育機會。Clid是一個以雙C作為主力輸出的步隊,上單常常選擇坦克角色,因而,Clid須要做的事情就是確保對手打野沒法滾起雪球。李青的削弱關於他而言有一些影響,但他是少數會選擇赫卡裡姆來打野的LCK選手。

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