英特爾GCC公測版更新:加強一鍵優化、截圖和直播等功能

GDC 2019大會上,英特爾Graphics Command Center (GCC)初次表態,帶來瞭愈加獸性化、時髦和Hyundai化的圖形控制面板,並提供瞭諸如一鍵優化熱點遊戲、各種圖形配置說明等適用功能。今天英特爾帶來瞭 GCC 更新,當前已經處於公測狀態。新版本中增添瞭對一鍵優化功能、遊戲截圖和遊戲直播等功能的改善。

這些功能包含:

● “加強”一鍵優化功能

● 截圖和直播功能改良

● 可以向接受實時音訊傳輸協定(RTMP)的服務器直播

● 保管到當地磁盤/直播流

● 可以錄制/直播音頻

● 增添 Sound Capture 開關

● 增添 Sound bit-rate

● 視頻比特率值取決於辨別率

● 視頻比特率和音頻比特率作為一個粘性滑塊

● AGS(主動遊戲配置)3.0–應提供更快的遊戲掃描和資產下載

● \”Collage\”形式–提供將多個顯示器兼並到一個桌面的能力

此外新版本還修復瞭如下錯誤

● 任何顯示器的轉變,如改變主顯示器或改變辨別率或相似的轉變將中止記載

● 殺死後臺SysTray運用步伐中止記載

● 改變電源狀態,如休眠或關機,就會中止錄音。

● 4K的辨別率框被準確添補

● 即便用戶界面被封閉並再次啟動,錄制按鈕也會高亮顯示。

● 對象提醒錯誤修復

● 熱拔插中止捕獲

● 適量的刷新率收集

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