google追求微軟幫助改善Windows 10上的Flutter運用

據外媒報導,Flutter是google的一個跨平臺用戶界面(UI)框架,其許諾為開發人員提供一種通過單一代碼庫為當地Android和iOS運用、web運用和桌面構建UI的辦法。google去年曾表示,有50萬名開發者正在運用Flutter對象套件–是一套開源言語同時還是Github上增進最快的言語之一。

依據google提供的數據顯示,約5萬個Flutter運用已經在Play Store上公佈。

2019年5月,google證實Flutter SDK正在逾越挪動裝備的單一框架並由此轉向桌面和web。現在,google的團隊概述瞭他們是怎樣穩步提升對在Windows上運用Flutter開發運用的支持。

固然Windows 10的Flutter運用仍處於技術預覽階段,但該項目現在已經在桌面上成型,特別是對Win32和UWP運用步伐的支持。

該公司方案讓它的新框架在桌面上創立運用步伐方面變得愈加可行。譬如,桌面客戶端的Flutter現在包括瞭對鼠標和鍵盤的更好支持、一個導航小部件的引入以及對顯示密度的支持。

google將容許開發者運用Flutter來創立可以拜訪操作系統當地功能的運用,這象征著Flutter運用將能做傳統運用在Windows上能做的幾乎任何事情。此外,這些改良將有助於Flutter更好地支持Win32和UWP運用步伐。

而與此同時,為瞭能更好地完成這項工作,google產品經理Tim Sneath表示,他的團隊正在追求跟微軟的密切協作。Sneath表示:“我們始終在非正式地跟各種奉獻者協作、探究不同的解決計劃並很願意支持跟微軟的嚴密協作以此來構建高品質的解決計劃。”

Flutter UI將通過一個“嵌入器”支持Win32和UWP運用步伐,這是指一個小型的主機容器,Flutter則被嵌入其中。該嵌入器將跟Windows 10協作從而渲染外表和對運用Fultter的運用的OS集成。

關於google地下約請微軟跟全部Windows和Surface產品的協作,微軟尚未作出評價。值得留意的是,微軟已經在它的雙屏手機上展現瞭對Flutter的支持,這將容許開發者在Surface Duo上創立和支持他們的Flutter運用。

現在,針對桌面的Flutter–Mac、Windows和Linux–關於開發者來說仍逗留在技術預覽階段,這象征著這一對象還不穩固。

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